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World of Tanks: Review

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Wargaming.Netto è diventato famoso per le strategie complesse di fase di passo con un “volto umano”. Poi ha realizzato due giochi reali: “Operazione di bagration” e Order of War. E improvvisamente ha iniziato a 2play-project, dove gli utenti online si uccidono sui carri armati. Era difficile persino credere che questa azienda potesse sviluppare qualcosa di simile. Ma World of Tanks È uscita, aveva fan e capiremo se vale il nostro tempo?

Prenditi cura del genere World of Tanks È difficile quanto il serbatoio salire i gradini. Sembra che abbiamo un combattente di fronte a noi. Ma il militante è la guerra moderna, il campo di battaglia, il contropiede. E ovunque eroi di carne e ossa. E qui – dal ferro. Disturbo. E più dopo ogni combattimento ci dà soldi ed esperienza. E questo è qualcosa di mmorpg.

Ma non mmorpg prima di noi. Sessione di gioco, come Starcraft. Siamo entrati, combattuti, il duello è finito. Non c’è mondo che vive e prospera mentre tu e gli amici bevono birra. Ci sono solo singoli stanze in cui tutti stanno combattendo.

Pertanto, più vicino a World of Tanks Navy Field e Battlefield Heroes. Lì coltivano anche un personaggio, acquistargli nuove armi e vestiti, con ogni livello lo rendiamo più forte.

Il serbatoio può anche crescere se viene alimentato con esperienza e denaro. Inizialmente hai un MS-1 briciole, che, dolore sotto un flanitto, sogna una dolce quota del trattore Plowman-A;Seguendo questo “contadino”, le prime auto più o meno serie stanno già accadendo, quindi puoi ottenerne una che sono facilmente abbattute da cinque controparti di ferro e non tossire nemmeno con la polvere da sparo.

Sì, questo è un film d’azione di rete. Film di azione di comando della rete. Perché il carro armato è un pazzo lento multiple che non può, al comando del gossip dieci volte, saltare vicino al nemico, fare tre “headshot” e saltare da parte, spazi in chat: “t_t nob team ololo”.

Il serbatoio è lento e serio. Conosce la sua posizione, ama andare avanti lentamente, organizzare agguati e attaccare quando tre compagni lo coprono da diversi lati. Puoi chiamarlo un fuoco, ma il serbatoio sarà offeso. E il colore mimetico verde sarà sostituito dalla vernice rossa di imbarazzo … tuttavia, che sto trasportando. Parliamo solo di battaglie locali.

E i figli vanno in battaglia

Un guscio nemico esplode nelle vicinanze. La battaglia è appena iniziata e stiamo già bombardando. Questa è l’artiglieria nemica si scioglie. Solo una salva che controlla da qualche parte nella nostra direzione. Ma nessuno presta attenzione. I carri armati si sono diffusi lentamente in posizioni. Siamo sulla mappa di Malinovka, decidiamo di difenderci.

Il conducente di uno dei migliori carri armati pesanti-IS-3-tokes. Gli artiglieri mostrano i cespugli dove vale la pena nascondersi, con serbatoi leggeri indica quali percorsi devi seguire. Il compito principale è comprendere le intenzioni dell’avversario. Se si è anche rafforzato e “scavato”, allora dovrai condurre un duello di posizionamento. Ma questo non è il peggiore. È molto peggio se la nostra squadra aumenta un potente attacco sul fianco. Pertanto, le auto più agili stanno già rotolando alla base di base.

E mentre gli scout stanno cercando di scoprire chi, dove e quanto, il resto prende lentamente i loro posti. I carri armati pesanti sono un po ‘avanzati, la media contiene i fianchi: non dovrebbero lasciare che il nemico vada all’artiglieria, che è già nascosto attraverso i cespugli e attende almeno le coordinate approssimative per l’impatto.

Luce intensa, esplosione, fumo nero sorge sopra il campo: il nostro scout è stato eliminato. E all’istante, riuscì solo a comunicare che stavano arrivando a destra. Svolta? I carri armati medi vanno avanti, devono rallentare un po ‘il nemico in modo che l’artiglieria possa affrontarlo. I focolai appaiono sul fianco ogni tanto. Il nemico cerca di distruggere l’ostacolo il prima possibile, il che gli impedisce di avanzare. I carri armati medi gli impongono una battaglia, rallenta. Ma smettere è perdere. E vediamo come i rinforzi stanno lentamente andando in aiuto del primo gruppo.

Nuovo piano. Un serbatoio pesante va sul fianco e due medi e polmoni si precipitano rapidamente alla base nemica immediatamente. Dato che non può sfondare in questo momento, ha dovuto trasferire tutte le sue forze lì per schiacciarci con la massa. E la sua artiglieria potrebbe essere lasciata senza copertura. Distruggerlo – vinceremo sicuramente.

C’è un raggruppamento, un altro flash, diversi carri armati iniziano a girare il campo centrale a sinistra ..

Tanker – come una lampadina. È multistrato

La divisione in lezioni è una componente importante del gioco. Semplicemente non ci sarebbero tattiche senza di lui. E il gameplay stesso sarebbe noioso e monotono. Immagina solo che in entrambe le squadre di quindici cavalli di ferro identici. Qui vanno al centro del campo e, imitando i moschettieri dei tempi Napoleone, Inizia a spararsi l’un l’altro. Gli sviluppatori stessi, dopo una decima sparatoria, avrebbero escogitato scuse, solo per non partecipare ai test dei combattimenti.

IN World of Tanks Tutto è più astuto. Ci sono auto che sono appena create per un tale attacco frontale. Ma questa è solo una classe. I carri armati pesanti sono stupiti con il loro potere, ma loro stessi non possono fare nulla. Saranno circondati, come da lontano, saranno fermati e smantellati per i pezzi di ricambio.

Tank pesante – come un “serbatoio” di mmorpg. Spesso nei suoi compiti è solo subire danni. Altre auto sono chiamate ad attaccare. Le pistole autoproprizzate devono nascondersi da qualche parte sulla base. Questa è già artiglieria. Non è mobile, non può assolutamente mirare al nemico più vicino. La sua carta vincente è quella di sparare a un baldacchino attraverso l’intero campo di battaglia. Notato il bersaglio, un punto rosso apparve sulla carta del cannoniere. La fotocamera cambia la prospettiva, la vista diventa come in RTS, il giocatore guida la vista -! Un successo accurato – e non c’è dispettoso, è caduto.

Ma se l’artiglieria si trova da qualche parte tra i cespugli, allora chi lo punterà? Lei stessa non andrà da nessuna parte, quindi hanno bisogno di coloro che “evidenziano” la vittima. E i carri armati leggeri affrontano questo lavoro. Loro, come gli scout in Team Fortress 2, sono indossati sulla mappa più velocemente degli altri, la loro pistola è debole, ma manovrabilità e velocità – per invidia per molti. E oltre al fatto che questa classe mostra la posizione del nemico, i carri armati leggeri possono anche tormentare le pistole egoistiche nemico. Si nascondono nella parte posteriore e la “lucciole” sul retro e cavalca. Alcuni scatti esatti – e il nemico dell’artiglieria non ha.

Anche gli scout sono un grande mal di testa per Pt-Sau. Queste auto sono anche chiamate “combattenti del serbatoio”. Non sono molto manovrabili, lenti, ma hanno una pistola enorme e potente.

Bene, l’ultima classe è la più universale. Serbatoio centrale – è veloce, manovrabile, potente e forte. Possono entrambi andare dalla parte posteriore e battere sulla fronte. In grado di subire danni e distruggere i nemici. Sappiamo tutti delle exploit del T-34. Ecco un esempio di un classico serbatoio medio.

I combattimenti vanno dalla mattina alla sera

Un componente importante in un tale gioco di classe è “pompare”. Dopo ogni combattimento, ti viene assegnato denaro ed esperienza. E per ottenere un serbatoio più perfetto, devi prima migliorare il precedente. Cavalchi sul T-34-85, ma vuoi trasferirti al T-43. Quindi prima devi studiare la nuova pistola. A volte devi ancora aprire una torre, una radio, un motore. E solo dopo ti sarà permesso di concedere prestiti per una nuova macchina.

Questa è in parte una sottovalutazione artificiale della velocità della transizione da un serbatoio a un altro. Potresti avere così tanti soldi che creano un piccolo esercito d’acciaio, ma ci sono piccoli combattimenti, non c’è esperienza e studiare non solo carri armati, ma semplicemente pezzi di ricambio – non puoi. E dobbiamo giocare e giocare, giocare.

E qui ci troviamo di fronte allo svantaggio principale World of Tanks ad oggi. Dal momento che il sistema Free2Play è qui, tutto è un po ‘lento. E chi non paga, dovrebbe combattere duramente e ostinatamente per accumulare la giusta quantità di esperienza e prestiti. Ma anche se investi denaro nel gioco, non ti viene comunque risparmiata la routine. Ci sono poche carte, vengono costantemente ripetute. Solo una modalità: cattura della bandiera. E allo stesso tempo ti siedi ancora nello stesso serbatoio. Cercando di arrivare a uno più perfetto, ma devi limitarti a quelli che potresti non piacerti davvero.

Che tipo di rublo ottieni?Innanzitutto, per soldi veri, stai “pompando” più velocemente. In secondo luogo, i proprietari di account premium possono creare gruppi di tre persone per lottare per una squadra. Questo è un po ‘strano, perché la “gente comune” non può fare “pati”. Inoltre, dai rubli acquisisci membri dell’equipaggio abili e potenti conchiglie – questo dà un vantaggio, ma non troppo forte. E mentre non esiste un regime di clan globale, non c’è nessun posto dove implementarlo. In una semplice battaglia da morire e soffiare – non spaventoso. Esperienza e denaro darà comunque.

Oltretutto, Wot Inoltre non è così dinamico che potresti immergerti da una battaglia all’altra, poi la successiva, e poi immediatamente al terzo. Puoi essere eliminato all’inizio, e poi dovrai aspettare fino a quando il duello sarà finito. Anche se nessuno proibisce di uscire e sedersi in un altro serbatoio, ma poi non “pompherai” l’auto principale allo stesso tempo.

Sì, puoi iniziare a sviluppare due filiali contemporaneamente. Ad esempio, artiglieria e carri armati pesanti. Ma in questo caso, quando il resto cavalcherà sulle auto migliori, sarai comunque nel mezzo del percorso.

Tuttavia, anche se riesci ancora a shushpantier dei sogni, la vita non si trasformerà in un lampone. Ancora una volta ci sono problemi con la varietà. La modalità, ripeto, è solo una. Ci sono poche carte. E se cavalchi un pt-sau, allora di tanto in tanto ti nascondi negli stessi cespugli, attendi il nemico all’orizzonte e non appena lo noti, scatti immediatamente.

Perché lo stesso moderno Warfare 2 ha tenuto le persone con una presa morta? C’è un costante “pompaggio” veloce, poiché le nuove pistole sono distese dal mais, le abilità sono aperte, vai da un regime all’altro, provati in un ruolo diverso, organizza combattimenti di squadra divertenti o corri da solo. E quando raggiungi tutto, ricomincia prima. E questo è divertente. E qui abbiamo uno o nella migliore delle ipotesi due carri armati.

Pertanto, solo che l’idea è fresca. Gameplay nella novità. Per questo motivo World of Tanks non stancarsi in un paio d’ore. Il progetto anche nello stato attuale passerà facilmente per mesi se l’argomento è vicino a te.

Gli sviluppatori hanno piani globali per migliorare il gioco. Introvineranno nuovi carri armati, faranno un magnifico regime globale, vogliono girare World of Tanks a somiglianza di Eva online.

Ma ora questo non è. Ora abbiamo un solido film d’azione sui carri armati. Interessante, insolito. È necessario provarlo. Dopotutto, se non ti piace, allora puoi sempre andartene. Tuttavia, ci sono svantaggi. E per ora Wargaming.Netto non si rende conto di tutto ciò che stava andando, – World of Tanks non riceverà la palla più alta da noi. Condanniamo la monotonia in qualsiasi gioco assolutamente.

Pro: nuova idea;interessanti battaglie di carri armati;Grande potenziale.
Contro: Non c’è abbastanza varietà: poche modalità e carte;I freni e gli insetti rimangono ancora – ad esempio, “teletrasporto”.https://thisisvegascasino.it/