Vertel me, welke associaties de uitdrukking “game in the film” veroorzaakt? Ik ben er zeker van dat de meerderheid de nieuwe gameplay onmiddellijk zal noemen, in het Procrustean -bed van de prioriteitsplot geperst, evenals een “passerende” schema, waarvan de plaats op de stoffige planken van 4 jaar geleden. Experts kunnen zich een prachtige shooter herinneren Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay -Alleen om de langdurige regel uit te sluiten: er zijn geen hoge cijfers van de kwaliteit (in het afgelopen jaar zijn echter verschuivingen in het Westen op een positieve manier geschetst). De meeste ontwikkelaars die aan dit soort projecten werken, worden gedwongen om op tijd te staan voor de release van het beeld en zijn beperkt in financiële middelen. Dus je moet een dorst geven voor het publiek verschillende soorten budget ambachten, verdrinking in bugs en fouten. Hang echter een schandelijk label op aan “Wolfshond»Het blijkt alleen met bepaalde reserveringen.
Stereotypen breken
Op het eerste gezicht is alles zoals gewoonlijk. Klassieke stropdas – “Vijanden hebben hun inheemse hut verbrand”, waarna het enige dorp van de overlevende kleine jongen wordt gestolen in slavernij tot mijnen. Volgens de schurken had hij zich daar niet lang moeten uitstrekken. Gebrek aan normaal voedsel, overweldigend werk, slagen – Kan een zwak kinderorganisme dit weerstaan? Maar het was er niet! Het kind overleefde niet alleen, maar veranderde uiteindelijk in een slimme en gespierde wolfshond, die klaar was met de benauwde kerkers naar vrijheid. Dit ontroerende en, zonder twijfel, het originele verhaal (wat, wat, wat verdacht is over de Russische interpretatie van de moeilijke jeugd van Konan-Warvar), zullen we leren in de openingsvideo uit de film. Zoals in elk zelf respecterend spel-voor-film, worden dergelijke passages periodiek aangetoond als belangrijke plotpunten passeren. Het is gewoon dat het geen pijn zou doen om de rollen te gebruiken, in plaats van de werkende versie van de film, omdat de kwaliteit van kleur en geluid in video -extensies verschrikkelijk is.
Maar ten slotte wordt de held gegeven aan onze directe controle, waarna een gamma van tegenstrijdige emoties onmiddellijk ontstaat. Het voelt alsof je je plotseling binnen bevindt Vergeetachtigheid Lokale lekkage – Dezelfde heldere landschappen, sappige greens, blauwe lucht, waarop wolken drijven. Bij het zien van een berkengaard! Ik kan niet eens geloven dat er in een opzettelijk budgetproject zo’n schema kan zijn. Bij één blik op onze hoofdrolspeler valt alles echter meteen op zijn plaats. Nadat ze prachtige bladeren op de bomen hebben gemaakt, bogen de ontwikkelaars duidelijk voor trainingsgronden voor personages. Daarom wordt de prachtige wereld van de Wolfhound bewoond door eenvoudige blokken, alsof hij uit een boom wordt verplaatst.
Maar als de foto in eerste instantie verbijstering veroorzaakt, dan shockt de muzikale begeleiding gewoon. Een vrolijke Dodo -melodie tijdens het gevecht is niet voor het leven, maar tot de dood geeft wat de onbeschrijfelijke tint van idiotie is. En hoe vind je de kans om ‘s nachts een wandeling te maken op de begraafplaats onder de begeleiding van de ontspanning die wordt uitgevoerd door piano, viool en saxofoon? Tegelijkertijd, op een heldere zonnige dag, kan een begrafenismotief het huiveringwekkende bloed klinken. De meeste nummers zelf zijn erg goed, maar ze spelen op het meest onbelangrijk moment. Zo’n discrepantie in de wortel is het besturen van een al niet te sterke sfeer.
De gameplay is primitief voor onfatsoenlijk. Als we eencellige missies uitvoeren, verplaatsen we langs de locatie door klikken op de grond of kaart – dan is het personage al actief. Opgemerkt moet worden dat er geen problemen zijn met pathfinding met zeldzame uitzonderingen. Je kunt aan het verre einde van het niveau porren en rustig thee drinken, tenzij er natuurlijk geen vijandige dieren in de weg zijn. De strijd ziet er als volgt uit: de linkermuisknop is verantwoordelijk voor een automatische aanval en speciale technieken worden aan de rechterkant opgehangen. Vreselijk saai, want alles gebeurt bijna zonder onze deelname. Tegen het midden van de plot zal de held zo sterk worden dat het gemakkelijk zal zijn om de geest van de daders uit te schakelen met één golf van het zwaard. En de enige echt nuttige feint blijkt uiteindelijk een cirkelvormige klap te zijn. Wanneer er twee vijanden rond een dozijn zijn, begin je je een grasmaaier te voelen onder het overwoekerde onkruid. De merken van de vreselijke Avenger zijn helaas niet genoeg om de aanvallen alleen te beantwoorden. Dus je moet opeenvolgende klikken op levende tegenstanders, proberen de lijken niet te kwetsen – anders zal het geopende inventarismenu de helft van het scherm verdoezelen.
De game staat niet op de film
Fans van de Russische Cinema Blockbuster wachten op een sterkste teleurstelling. Scriptschrijvers Primal Software Dus sluit de plot van de film af dat de verre gelijkenis alleen in de hoofdscènes bleef. Waarom was het om zo’n gag te geselen?? – Het is beslissend onbegrijpelijk. Over de instructies van de Knescinka gaan we naar de ruïnes van het Ludoedov -kasteel om de tser daar te vinden. Interessant is dat de heilige plank door de kannibaal zelf wordt bewaakt in het beeld van een rotte zombie, dus hij zal twee keer uitkomen voor de dode familie. Niilil, Tilorn en Eurych, in plaats van zich te verzamelen op een reis naar Heavenly Gate, om een of andere reden bij Helen en haar machtige lijfwacht naar de huwelijksceremonie. De verrader van de Luchezar zal in staat zijn om met zijn volgelingen in kool te hakken, zelfs voordat Moran wakker wordt.
En de ontknoping … je zult niet geloven, maar in het spel maar liefst 3 eindes! Omdat ze geen artistieke waarde vertegenwoordigen en er geen intriges is, zal ik de kaarten nu onthullen. Je kunt de kern doorboren en in de afgrond gooien, dan zal de godin van het kwaad niet wakker worden uit vele jaren van slaap (interessant genoeg zal de ijstijd daarna in Galirade komen?)). Maar echte helden vermijden geen problemen. Vooral voor hen wordt het uiteindelijke niveau geremd, waar het wacht – nee, geen stenen blok dat van de spoelen is gekomen – maar een best aardige vrouwelijke genie. Deze dame in termen van haar charmes zal de andere heldinnen kansen geven “Wolfshond“, Maar is zeer absurd en onevenwichtig van karakter. Misschien is dat de reden waarom de computer, die zijn capriolen niet kan doorstaan, langzaam begint te vertragen. Of misschien moest iemand gewoon extra tijd besteden om de softwarecode te optimaliseren. Voor fans van de donkere kant van de Force, een afzonderlijke bonus – ben het eens met Mohana en word haar dichtstbijzijnde bondgenoot, waarna niemand verbiedt een demonstratieve representatie tegen de belangrijkste acteurs te regelen.
Linden Bastards
Omdat “Wolfshond“Toch is het, zoals het nu wordt aangenomen, een actie met RPG -elementen, dan zal ik een paar woorden besteden aan de lokale rolsysteem. Het is extreem eenvoudig en zal zelfs duidelijk zijn voor iemand die er nog niet over heeft gehoord Fallout, Gotisch en andere vertegenwoordigers van het genre. De niveaus worden opgebouwd voor de ervaring die is opgedaan door de gedood vijanden, en hoe dichter bij de finale, hoe sneller. Voor elk niveau worden parameterglazen gegeven, waarvan in totaal 4 typen: lichaamsbouw, sterkte, behendigheid en snelheid. Ze bepalen de secundaire kenmerken, zoals de snelheid van aanvallen, schade, de hoeveelheid.D. Naast de gebruikelijke niveaus zijn er gevechten: omdat je de tegenstanders behandelt met een scherpe strijd – de vaardigheid van dichtbij gevechten groeit, een bekwame pijl ontwikkelt het vermogen om op een afstand te vechten, en het is ook mogelijk om op de vuisten samen te komen. Maar dit is in theorie. In werkelijkheid is het de moeite waard om alleen doordringende objecten te gebruiken, anders zal het levenloze lichaam van het brei -lichaam door wolven en vossen in stukken gaan, en de heldere ogen zullen de gordijnen smerig uitschakelen.
Waar heb ik echter aan? Nou, natuurlijk, over de beruchte Slavische kleur. Pogingen om een spel te maken in de oude Russische entourage werden eerder gemaakt, maar eindigden in mislukking. Het is voldoende om de heerser terug te roepen “Prins” En “Zolder“. Dus deze keer werd geen muis geboren, geen kikker, maar een onbekend dier. Aan de ene kant is het leuk dat in plaats van de westerse koningen en ridders die pijnlijk zijn geweest, Knesus met een ploeg hier bezig is. Leshi, Clubfoot en andere levende wezens uit Russische sprookjes zijn te vinden in de bossen. Eenvoudige mensen, zoals verwacht, leeft in loghutten en kennen de voorkeur aan prinselijke gewoonten. Maar er zijn ook irritante clichés van het genre, zoals de levende doden overal gefokt.
Uit eenvoudige dialogen blaast herinneringen uit de kindertijd. Denk aan de epics over Ilya Muromets, Dobrynya Nikitich, onthoud dezelfde taal? In de Volkodava, gewoon iets soortgelijks, gestileerd onder de oude dagen. Bewonderen onvrijwillig de genade van de toespraak van onze voorouders. Ik ben ook blij met de mogelijkheid om het pantser van die tijd te bewonderen: geen stalen lat – op zijn best chain -e -mail. Voor het grootste deel moet je je in lederen pantser kleden, versterkt met metalen overlays. Het assortiment is erg groot, en als het niet was vanwege het totale gebrek aan stortplaatsen, zou de prijs geen spel zijn geweest als een interactieve handleiding voor oude -slavonische apparatuur. Aandacht! Esthetische persoonlijkheden hebben de mogelijkheid om bastschoenen te passen – waar zonder hen.
Het is alleen heel snel het wordt duidelijk dat al deze pluspunten overladen met één grote min – het gebrek aan diepte van de studie van het speluniversum. De Global Card bestaat uit minder dan een dozijn locaties, waarop op zijn best één nederzetting en omliggende bossen passen. Het zal niet werken om ver te gaan, omdat de onzichtbare muur het pad zal blokkeren. Het resultaat is een gameplay “Corridor”. Er zijn maar weinig missies, maar weinigen en ze zijn helemaal niet interessant om op te treden. Er zijn praktisch geen lokale legendes, verhalen, dat wil zeggen alles wat is gebaseerd op de sfeer van de wereld. Eerlijk gezegd, nou ja, soms kijkt in “Wolfshond»Het potentieel van een solide RPG, maar er was noch de tijd noch het geld om het adequaat te realiseren.
Laatste opmerkingen
Actie volgens de film, die helemaal niet overeenkomt met de bron en de gebeurtenissen overweldigt. Om te spelen, hoewel saai, maar je kunt de finale bereiken zonder geeuwende grimassen op het gezicht. Het vermogen om in bastschoenen te rennen onder berken leidt tot puppy genot. Maar dan groeit de puppy uit tot een sombere wolfshond, op het vreugdeloze gezicht waarvan slechts één ding wordt gelezen: het is niet gelukt. Maar heeft iemand op iets anders gewacht?
Gameplay: we lopen langs lineaire locaties, maken ze schoon van vijanden, voeren eenvoudige taken uit en benaderen de laatste credits soepel – het gaat een paar avonden als onrendabel entertainment;
Graphics: prachtige landschappen worden gecombineerd met verzekerde modellen, maar voor een dergelijk project is dit goed;
Geluid: zeer aangename muziek, maar waarom, waarom is het altijd zo misplaatst?!;
Lange tijd?: installeren, ga voor altijd vergeten.Voltslot Casino login