Nach den Tanks und dem Flugzeug „Bloody Wargaming“ erreichte schließlich die Marine. Es war lange Zeit über die „Welt der Schiffe“ bekannt – die Ankündigung fand vor etwas weniger als vier Jahren statt und arbeitete an dem Spiel, gemessen an den Geschichten der Entwickler, ein ernstes. Im Frühjahr begannen geschlossene Beta -Tests und Anfang Juli Welt der Kriegsschiffe Ich machte eine offene Reise, gab endlich allen die Möglichkeit, herauszufinden, was das Versuchsteam die ganze Zeit tat Lesta Studio, Für das ist dies weit vom ersten Marineprojekt entfernt.
Eine der berühmtesten Entwicklungen der St. Petersburg Company – “Stahlmonster”, dem Krieg im pazifischen Ozean gewidmet, ein hervorragendes Beispiel dafür, wie man militärisch-historische Strategien macht, und ohne den Spielprozess aufgrund dieses „Historiks“ (die oft „ernsthafte“ Projekte dieses Themas sündigen). Drei Ebenen des Gameplays: Globale Strategie, Taktik und Arkade, all dies mit einem freien Übergang von einem Regime zum anderen – zu dieser Zeit konnten nur wenige eine solche Tiefe des Studiums rühmen. Es ist nicht verwunderlich, dass für die Entwicklung eines neuen “Sea” MMO-Action Wargaming Ich entschied mich für Lesta Studio. Und sie wird im Gegensatz zu Ängsten niemals “Tanks auf dem Wasser” erhalten.
Im Hafen können Sie ein Schiff für die nächste Schlacht auswählen, neue Geräte installieren oder die Tarnung ändern und am Ende einfach Ihre kleine Flotten-Still-Still-She-Schiffen im Spiel sehr schön bewundern.
Großes Schiff – großer Torpedo
Zweifellos Ähnlichkeit mit anderen Spielen Wargaming Es gibt eine Standardschnittstelle und das „Pumpen“, das allen bekannt ist und durch die Nationen und die Technologiestufe, die allgemeinen Prinzipien der Monetarisierung (Premium-Konto, Premium-Schiffe und „Golda“), dieselbe Bigworld-Motor und das Genre selbst, am Ende getrennt. Aber was das Gameplay betrifft, dann ist alles auf eine völlig neue Weise. Vergessen Sie also sofort alle Vorschläge mit den Technologieklassen in Wot – Erklärungen wie „Der Zerstörer ist eine„ Sch “, und das Schlachtwechsel ist” Müll “ist grundlegend falsch.
Ja, der Zerstörer kann “glänzen”, aber die Luftfahrt kostet diese Aufgabe viel erfolgreicher. Es ist schnell und maneuve, aber dies bedeutet überhaupt nicht, dass ein kleines braunes Boot keinen erheblichen Schaden verursachen kann. Im Gegenteil. Das Spiel für den Kommandanten eines solchen Schiffes ist ein ständiges Manövrieren zwischen den Inseln, die Abreise von feindlichen Schüssen im allerletzten Moment, die Produktion von Rauchvorhängen, Torpedoangriffe, bei denen es notwendig ist, die Führung sofort zu berechnen und die Handlungen des Feindes vorherzusagen – oft wird die zweite Chance nicht sein. In der Regel betreten Zerstörer in die Schlacht und sterben zuerst – sie sind zu fadenscheinig -, aber mit der richtigen Fähigkeit, die gesamte Schlacht an der Spitze des Angriffs mit dem Nutzen für das Team wirklich auszuhalten, verdiente den Respekt der Alliierten wirklich. Es gibt jedoch diejenigen, die die Torpedos von der zweiten Linie direkt in die Seite des Schiffesschiffs oder in hundert Prozent verschmieren lassen, scheinbar die Reaktionsrate beim Spielen für diese Klasse ist immer noch primär.
Der Feind hatte eindeutig unglücklich – in zwei Richtungen schuss, nicht weit von unserem Zerstörer und ein paar Verbindungen von Torpedo -Bombern.
Schlachtschiffe, diese Schwergewichte des Marineschlachts, sind genau das Gegenteil von Zerstörern. Langsame Monster, sie ziehen es vor, aus der Ferne anzugreifen, weil sie die langsten und mächtigsten Waffen haben, aber Sie können oft ein Schlachtschiff am vorderen Rand finden, wo er den Hauptwall des Feindes annimmt. Diese Schiffe haben die dickste Rüstung, die auf verständliche Weise die Bewegungsgeschwindigkeit beeinflusst. Wenn Sie beim Spielen für mehr manövrierbare Gefäße spielen können, können Sie die Ziele unterwegs ändern, den Feind auf verschiedenen Seiten der Bewegungsrichtung angreifen, und hier hängt die Wahl des Ziels weitgehend von einem so scheinbar Kleinigkeit ab, wie die Position der Hauptkalibertürme, die sie jetzt gedreht werden, Sie müssen dort schießen, um dort zu schießen, müssen Sie dort schießen müssen, müssen Sie dort schießen, um dort zu schießen, um dort zu schießen, müssen Sie dort schießen müssen. Während sich das Schiff entfaltet oder die Waffen dreht, wird viel Zeit vergangen, und das Ziel kann seine Relevanz verlieren. Die Schlachtschiffe kämpfen mit ihren „Klassenkameraden“ zu gleichen Bedingungen, mögen keine Zerstörer (während es eine Aufladung gibt, können Sie ein paar Torpedo -Salven an Bord bekommen) und Flugzeuge, aber Kreuzer in mittleren und engen Entfernungen „essen“ mit leicht.
Cracers sind Stationskräfte. Sie sind nicht so schwer wie Schlachtschiffe, aber sie kümmern sich perfekt zu feindlichen Flugzeugen, und einige Kreuzer können mit Torpedos bewaffnet sein. Für die Kommandeure dieser Schiffe ist es besser, sich zusammenzuhalten und eine zuverlässige Luftverteidigung zu bieten, die die Überlebensfähigkeit von ungeschickten Verbündeten positiv beeinflusst. Aber feindliche Schlachtschiffe sind besser zu umgehen-das Hauptziel der Kreuzer sind noch andere Kreuzer und Zerstörer. Es ist leicht, ihren Torpedos auszuweichen, und ausreichend Kraft der Waffen lässt den Feind im Nahkampf keine Chance auf.
Schließlich Flugzeugträger. Die ungewöhnlichste Klasse aller präsentierten. Der Spieler kontrolliert nicht nur und nicht so sehr das Schiff selbst wie diese Flugzeugmarken, die er an Bord trägt. Torpedo -Bomber und Kämpfer – Jeder hat seine eigene Bewerbung auf dem Schlachtfeld. Die erste und zweite sind die Suche nach feindlichen Schiffen und suchen unter den Meeresweiterungen nach schmackhafterer: der feindliche Schlachtschiff oder Flugzeugträger – die dritte verteidigen die Alliierten vor feindlichen Luftangriffe. Der Kapitän des Flugzeugträgers spielt in Echtzeit Online-Strategie als in MMO-Cion.
Wo man das Schiff verbergen kann, welcher Weg, Flugzeuge in den Kampf zu schicken, wen man angreifen und wie es geht – die Hauptprobleme eines Sea Aviation Commanders. Es wird nicht durch das dritte Erscheinungsbild (Priorität für Zerstörer und Kreuzer) abgelenkt, und zwar noch nicht, sondern auch das Fernglas (wie Schlachtschiffe von Schlachtschiffe) – nur das Aussehen aus der Höhe eines Vogelfluges, die Situation auf dem Schlachtfeld vollständig zu bewerten. Gehen Sie korrekt zum Ziel und setzen Sie Torpedos oder Bomben zum richtigen Zeitpunkt auf einen verzweifelten Manövrierfeind zurück – die Aufgabe ist nicht so einfach, wie es auf den ersten Blick erscheinen könnte. Aber was ist das Vergnügen zu sehen. Es lohnt sich jedoch, sich daran zu erinnern, dass der Flugzeugträger ohne die Unterstützung der Alliierten absolut wehrlos ist.
Shot Chopper schließen
Es lohnt sich zuzugeben, dass es dem „Lesta“ für jede der vier Schiffskurs ein absolut unähnliches Gameplay geschafft hat. Darüber hinaus gibt es genug offensichtliche und nicht sehr wenig Dinge, die einen großen Einfluss auf das Gameplay haben.
Nehmen wir zum Beispiel ein Reservierungssystem – es reicht nicht aus, in den Feind einzusteigen. Die Rüstung -Lane hat eine große Penetration, wird aber praktisch keine Schäden an leichten Schiffen wie Zerstörern verursachen – er wird sie einfach durchnähen, ohne Detonationen zu verursachen. Aber hoch -explosive Muscheln, lassen Sie sie nicht so schmerzhaft schlagen, garantieren eine Niederlage und sie können auch ein Feuer verursachen. Wenn Sie an einem Punkt eine lange Zeit schlagen, nimmt der zugefügte Schaden ab – dass das Gefühl der Schießen im bereits zerstörten Abteil? Zusätzlich zu Bränden gibt es Überschwemmungen (an einem Wagen, der unter der Wasserlinie getroffen wurde), dem Keil des Steuerelemenrads, behinderten einzelnen Modulen wie Motor oder Turm des Hauptkalibers. Ja, das „Frag“ wird gezählt, wenn das Schiff die neuesten Hitpoons verliert, aber sie sind hier allein nicht auf sie beschränkt.
Das Ziel und Schießen auf einen bewegenden Feind trotz des Zielunterstützungssystems ist immer noch ein Fokus. Shells fliegen lange, während dieser wenigen Sekunden schafft es der Feind, ein wenig zu drehen, zu fallen oder umgekehrt die Geschwindigkeit zu erhöhen – und die Salve wurde verschwendet. Masters of Torpedoing sind auch beeindruckend-die Kunst, die Handlungen des Feindes vorherzusagen und nicht nur in das Ziel zu kommen, sondern auch das Ganze zu verlassen, ist nur für einige spezielle Marinezen verfügbar.
Für die Umsetzung verschiedener schlauer Pläne, um den Feind umzugehen, können Sie Autopilot verwenden. Und es ermöglicht Ihnen auch, zu Beginn der Schlacht ohne Eile Tee zu brauen – Sie schaffen es, bis zu Beginn des Feuerkontakts.
Welt der Kriegsschiffe wird im Allgemeinen eine Besatzung für Menschen mit Entsagung und gemächlich. Sogar bei Swift -Zerstörern ist es Zeit, die Kampftaktik im Voraus zu denken und zu planen. Diejenigen, die trotz der Seiten in die dickste Schlacht eilen, gehen Sie schnell nach unten, wenn Sie sich selbst beim “fetten” Schlachtschiff befinden. Sie werden in ein oder zwei Minuten abgebaut (nach den Standards des Spiels ist es sehr schnell). Ein seltener Kampf dauert weniger als zehn Minuten und besteht aus den meisten Zeiten vorbereitender Manöver. Wer wird jemanden während der Annäherung über die erste Salve überlisten, er gewinnt in der Regel. Vielleicht ist dieser Ansatz nicht jeder, aber Fans von Taktiken hier werden sehr bequem sein.
Wie Sie das Schiff nennen – also schreiben Sie darauf
Gehen Sie nicht vorbei und diejenigen, die die Geschichte der Marine des Beginns in der Mitte des letzten Jahrhunderts lieben. Traditionell schon für Wargaming Eine ehrfürchtige Einstellung zur historischen Zuverlässigkeit in Bezug auf Modelle der militärischen Ausrüstung ging nicht einmal in Woows. Die Schiffe scheinen überhaupt kein Spielzeug zu sein, jedes Schiff versucht mehr oder weniger (natürlich mit dem Auge auf das Gleichgewicht), um die Eigenschaften seines wirklichen Prototyps einzuhalten, und die alte Bigworld kann immer noch ein anständiges Bild geben. Es sei denn, verlassene Decks und ständige Ruhe auf dem Schlachtfeld bringen einige Sehnsucht mit sich. Obwohl wer weiß, vielleicht werden Seeleute in Zukunft hier auftreten und echte Stürme werden am Meer wolzen – ich möchte die Wasserelemente wirklich mit Qualität studieren, die der Großen würdig sind Stille Jäger Mit seinen einzigartigen Wellen und erschreckenden zuverlässigen Szenen der Abreise von Schiffen, die im Kampf versenkt werden.
IN Welt der Kriegsschiffe Es gibt fünf Nationen Kriegsschiffe, aber nur die Vereinigten Staaten und Japan können momentan als vollständige Teilnehmer an den Schlachten angesehen werden. Die Marine der UdSSR und die Royal Navy Großbritanniens sind immer noch von mehreren Premium -Schiffen vertreten, und nach dem letzten Patch auf dem Schlachtfeld können Sie auch Vertreter von Kriegsmarine treffen, sie sind jedoch nur für ausgewählte Texter erhältlich und können nicht von normalen Spielern gekauft werden.
Natürlich wird es nicht ohne „Papier“ -Technologie verzichten, die nur in den Zeichnungen existierte und nicht in die Serie ging, aber die meisten Modelle sind Kopien von Schiffen, die in realen Schlachten verherrlicht wurden. Anscheinend wird der durchschnittliche Spieler in Schiffen, auch wenn dies seine erste Bekanntschaft mit dem Thema ist, im Marinegeschäft nicht schlechter als der begeisterte „Tanker“ navigieren, der die Eigenschaften von Kampffahrzeugen kennt.
Ein zunehmender Quietschen des Erkennens einer Torpedopolley gibt ein unvergessliches Gefühl. Vor allem, wenn Sie mit einem Angriff weggetragen werden und die Torpedos sehr nahe finden, wenn es sehr schwierig ist, auszuweichen.
Welt der Kriegsschiffe Es ist unwahrscheinlich, dass es vergleichbar mit verwendet wird Welt der Panzer Im Volksmund unter den großen Massen von Spielern. “Schiffe” sehen jetzt toll aus, aber ein gemeinsames Projekt Lesta Studio Und Wargaming Es stellte sich heraus, dass es ein sehr Nischenprodukt in seinem Genre war. Für Liebhaber des gemessenen Gameplays und für diejenigen, die dem Marine -Thema nicht fremd sind, ist das Erscheinungsbild dieses Spiels ein echtes Geschenk. Es gibt keine Hurrikan -Aktion und selbst der Kampf allein muss taktisch kompetent für den Sieg denken, ganz zu schweigen von Aktionen im Team, sondern in einer reichlichen Atmosphäre von echten Seekämpfen.WinLegends Casino